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텐센트, 페이스북도 가세... 클라우드게임 판 커진다

2019.12.20 18:23

김매니저

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클라우드 게임산업이 글로벌 IT 공룡들의 격전지로 떠올랐다.


대규모 서버에 저장된 고해상도 게임을 스마트폰, 스마트TV, 태블릿 등의 기기로 출력해 언제 어디서나 즐길 수 있기 때문에 막대한 수요층이 기대되는 시장이다. 시장조사업체 IHS 마킷에 따르면 글로벌 클라우드 게임 시장규모는 지난해 3억8700만달러(약 4400억원)에서 오는 2023년 25억달러(약 2조9122억원)까지 성장할 전망이다.


구글의 ‘스태디아’ 출시로 촉발된 클라우드게임 플랫폼 경쟁에 마이크로소프트(MS)의 ‘엑스클라우드’까지 참전하면서 시장규모가 한층 확대될 전망이다. 여기에 글로벌 최대 모바일 게임 퍼블리셔로 꼽히는 텐센트까지 가세해 볼륨이 한층 확대될 전망이다. 최근 페이스북도 클라우드 비디오게임업체 ‘플레이기가’를 인수하는 등 공격적인 행보를 보였다.

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